Obtienen estudiantes DICIS segundo lugar con videojuego de exoplanetas

Estudiantes de DICIS obtienen segundo lugar con videojuego sobre exoplanetas en la NASA Space Apps Challenge Guanajuato

Paul Witrago / El Sol de Irapuato

  · lunes 14 de octubre de 2024

Estudiantes de la División de Ingenierías del Campus Irapuato-Salamanca (DICIS) de la Universidad de Guanajuato obtuvieron el segundo lugar en la edición 2024 de la NASA Space Apps Challenge Guanajuato.

Estudiantes de la División de Ingenierías del Campus Irapuato-Salamanca (DICIS) de la Universidad de Guanajuato obtuvieron el segundo lugar en la edición 2024 de la NASA Space Apps Challenge Guanajuato, ganando así la oportunidad de competir en la fase global de este reconocido hackathon, el mayor a nivel mundial.

Con este logro, los estudiantes de la Universidad de Guanajuato demuestran que la colaboración multidisciplinaria y la creatividad pueden abrir puertas hacia proyectos globales de alto impacto.

El proyecto premiado es el videojuego The Last Odyssey 3D, un sistema de exploración diseñado para niñas, niños y jóvenes de entre 10 y 15 años, actualmente, el juego ofrece tres niveles ambientados en diferentes tipos de exoplanetas, Gigante gaseoso, Súper Tierra y Planeta neptuniano.

Los jugadores pueden elegir planetas desde un selector giratorio con zoom, lo que les permite explorar entornos planetarios únicos, la experiencia inmersiva busca fomentar el aprendizaje y despertar la curiosidad por la astronomía y los mundos más allá del sistema solar.


Con este logro, los estudiantes de la Universidad de Guanajuato demuestran que la colaboración multidisciplinaria y la creatividad pueden abrir puertas hacia proyectos globales de alto impacto.


El objetivo del videojuego es crear una conexión emocional a través de una narrativa cinematográfica, la historia gira en torno a una pequeña estrella que pierde su luz, una metáfora sobre cómo las personas a veces pierden la curiosidad por el mundo que las rodea.

El equipo que obtruvo ste segundo lugar ArtC@ estuvo conformado por estudiantes del programa de Artes Digitales, Andrea Victoria Arreola, Luis Eduardo Domínguez, Ricardo Jaime Gómez, Ivanka López Cabrera, Martín St. Jhon Clarke Bideau, además, el proyecto contó con la colaboración de Juan Aguilera Huerta, estudiante de Ingeniería en Sistemas Computacionales.

Juan Aguilera Huerta destacó que el NASA Space Apps Challenge se realiza en Guanajuato desde hace cuatro años, en la edición 2023 participaron alrededor de 40 estudiantes; sin embargo, este año la participación creció, contando con más de 150 personas, quienes trabajaron en la planificación y definición de soluciones innovadoras para el desarrollo de los proyectos.

Andrea Victoria Arreola subrayó que este reconocimiento refleja la esencia multidisciplinaria de DICIS, al combinar talentos de programas como Artes Digitales y Sistemas Computacionales.

"Este premio es un logro de equipo, habíamos participado en varias convocatorias antes, pero esta vez todo fluyó, conectó y nos dejó muy contentos", expresó Andrea.

Con el segundo lugar en la etapa local, el equipo ArtC@ tendrá la oportunidad de participar en la fase global del NASA Space Apps Challenge, donde competirán con proyectos de todo el mundo.

Este evento destaca por promover la innovación colaborativa internacional, ofreciendo a los participantes la posibilidad de utilizar datos abiertos y libres de la NASA y de otras agencias espaciales para desarrollar soluciones a problemas reales en la Tierra y el espacio.

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La etapa local del NASA Space Apps Challenge Guanajuato se llevó a cabo en la Universidad Tecnológica de León (UTL) y fue organizada por el Clúster Aeroespacial del Bajío, la Secretaría de Educación de Guanajuato (SEG) e Idea GTO.

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